Lightroom update 4.2 (Finale Version)

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Lenno

Lightroom update 4.2 (Finale Version)

Beitrag von Lenno » Mittwoch 3. Oktober 2012, 12:48

Habe gerade mein Lightroom aufgemacht und voilá das neue Lightroom Version 4.2 kann man sich nun runterladen.
Damit werden alle aktuellen Raw files unterstützt.

Version Mac
Version Windows

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GuenterG
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Re: Lightroom update 4.2

Beitrag von GuenterG » Mittwoch 3. Oktober 2012, 12:50

ein ganz schöner Klops, rund 800MB ;)
Ich habe es vorhin auch angeboten bekommen und installiert. Sieht gut aus.

LG Günter
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Re: Lightroom update 4.2

Beitrag von Lenno » Mittwoch 3. Oktober 2012, 12:56

update geglückt, alle Bilder noch da ... :D

Lenno

Re: Lightroom update 4.2

Beitrag von Lenno » Mittwoch 3. Oktober 2012, 13:45

Das update ist eine Wucht, die Bilder (RAW/DNG) werden merklich schneller geladen als noch unter 4.1 . Super! :) :D

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Re: Lightroom update 4.2

Beitrag von GuenterG » Mittwoch 3. Oktober 2012, 13:51

Ja, da scheint Adobe wirklich kräftig optimiert zu haben. Auch bei mir geht alles gefühlt viel flüssiger.
Prima.
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Re: Lightroom update 4.2

Beitrag von veo » Mittwoch 3. Oktober 2012, 13:53

Im LR 4.2 RC sehen die Lupenansichten im Bibliotheksmodus schauerlich aus, nachdem man Farbkorrekturen im Entwicklungsmodus vorgenommen hat. Erst wenn man die Lupe auf 1:1 geschaltet hat, wird die Ansicht neu gerendert und ist wieder erträglich. Der Export ist davon nicht betroffen. Bin mal gespannt ob das in der finalen Version auch noch so ist, oder ob damit der Geschwindigkeitsvorteil erkauft wird.
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Re: Lightroom update 4.2

Beitrag von Lenno » Mittwoch 3. Oktober 2012, 14:41

Das ist schon die Finale Version Veo, heute veröffentlicht, und ich kann keine Fehler bemerken.

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Re: Lightroom update 4.2

Beitrag von veo » Mittwoch 3. Oktober 2012, 14:47

So, Update ist gelaufen, uuuunnd ... Effekt ist noch da! Ich check das noch mal in Ruhe weiter.
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Re: Lightroom update 4.2 (Finale Version)

Beitrag von Lenno » Mittwoch 3. Oktober 2012, 14:58

Auch das umschalten von Bibliothek zum Entwicklungsmodul geht jetzt ratz fatz, gut gemacht Adobe, Applaus!

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Re: Lightroom update 4.2 (Finale Version)

Beitrag von veo » Mittwoch 3. Oktober 2012, 17:40

Das Problem mit der Ansicht im Lupenmodus scheint behoben. Nach Installation der finalen Version habe ich den Effekt nur noch ein Mal reproduzieren können. Seitdem alles OK.
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Re: Lightroom update 4.2 (Finale Version)

Beitrag von mikesch0815 » Mittwoch 3. Oktober 2012, 18:05

Nicht schlecht, läuft deutlich schneller.

so weit
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Re: Lightroom update 4.2 (Finale Version)

Beitrag von emeise » Mittwoch 10. Oktober 2012, 13:21

Wenn ein Koch die Suppe nicht würzt und anschließend nachwürzt und
so gut wie möglich noch was rettet, wie würde man die Qualität des Kochs einstufen ?

Nicht sehr vertrauenserweckend, mein liebes Adobe-ilein.

Wer programmiert denn da so alles mit ? Jeder darf mal ?
Wieviel unnützer Code ( Copy & Paste Käse ) ist noch in den 800MB enthalten ? Je weniger Code desto leistungsstärker !

Die modernen Entwickler wären gar nicht mehr fähig, z.B. Spiele für einen C64 ( 64 kByte Arbeitsspeicher 8-) ) zu programmieren.
FZ1K, TZ101, EOS 600D, GX7, G9, E-M5 m II / 12-40 und 7-14mm 2.8 Pro
Wenn ich all mein Equipment aufzähle, ist die Seite vollgemüllt.

keep it simple
Grüßle, Dieter

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Re: Lightroom update 4.2 (Finale Version)

Beitrag von veo » Mittwoch 10. Oktober 2012, 14:11

emeise hat geschrieben: Wieviel unnützer Code ( Copy & Paste Käse ) ist noch in den 800MB enthalten ? Je weniger Code desto leistungsstärker !
Na, wer wird denn da so garstig sein. :roll: Statt des bestellten Tagestellers bekommst Du doch immerhin gleich alle Menüs der Speisekarte geliefert :mrgreen:
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Re: Lightroom update 4.2 (Finale Version)

Beitrag von ahinterl » Mittwoch 10. Oktober 2012, 15:04

Ich denke mal, ich habe die gesamte Konkurrenz rauf und runter getestet, was Besseres als LR4 hab ich darunter nicht gefunden. Bis was akzeptables Alternatives daherkommt leb' ich mit den kleinen Unschönheiten recht gut...
Andreas

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Re: Lightroom update 4.2 (Finale Version)

Beitrag von GuenterG » Mittwoch 10. Oktober 2012, 18:24

emeise hat geschrieben: Wieviel unnützer Code ( Copy & Paste Käse ) ist noch in den 800MB enthalten ? Je weniger Code desto leistungsstärker !
Die modernen Entwickler wären gar nicht mehr fähig, z.B. Spiele für einen C64 ( 64 kByte Arbeitsspeicher 8-) ) zu programmieren.
na na ;)
Der Codeanteil ist nur ein Bruchteil dessen, was du da mitbekommst. Wenn du neugierig mal stöberst, dann wirst du z.B. unter "layout templates" schon über 2000 Dateien für den Buchmodul mit Layouts für Fotobücher finden (für blurb.) Das sind schon mal über 200mb nur für diese einzige Komponente. Dann Resourcen und Helpfiles für viele Sprachen etc.....
Klar könnte man davon sicher große Teile online vorhalten und nur bei Bedarf nachladen, aber das ist nun eine Entscheidung des Anbieters.

Aber das liegt sicher auch an der ultrageheimen Verschwörung der Softwareanbieter mit den Festplattenbauern :mrgreen:

LG Günter
Liebe Grüße
Günter

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